Belépés

Fórum

Apró

Hirdessen a Videopraktika Online oldalán.

Korábbi, nyomtatott lapszámok

Hírlevél

Ha nem szeretne lemaradni a legfrissebb hírekről, információkról, akkor íratkozzon fel hírlevelünkre, és mi azonnal e-mailben értesítjük az oldalunkon megjelenő újdonságokról

Quite

Uhhh, hát ha nem haragszol, akkor most nem vezetném le ismét sokadszorra a rolling shutter technológiát és a képérzékelők működési elvét, mert pont nemrég írtam róla itt egy kisregényt Papinak. :)

Látom ragadt is rá valami, mert már részben válaszolt is a kérdésre. :D

Szóval a rolling shutter tipusú képérzékelőknél az effektus független a zársebességtől, tehát hiába választunk kisebb expozíciós időt, a jelenség ugyanúgy, és ugyanakkora mértékben látható, csupán csak nincs a képen elmosódás, mint hosszab expozíció esetén.

Ez azért van, mert a képérzékelő sorai ugyanakkora sebsséggel vannak kiolvasva, csupán csak a sorok megvilágítási ideje és a resetje közötti idő más.

A képsebesség növelésénél a helyzet változik, mert attól függetlenül, hogy a záridő ott is kicsi, vagyis a sorok rövid expozíciós idővel dolgoznak, ott a sorok kilvasása értelemszerűen gyorsabban zajlik, mert egy másodperc alatt többször kell kiolvasni az egész képérzékelőt.

Ha a felvételi körülmények azonosak, pl. egy, az optikai tengelyre merőlegesen gyorsan közlekedő autó mindkét esetben ugyanakkora sebességgel halad el a gép előtt, akkor annak képe a normál sebességű, de kis záridős felvételen nagyon ferde lesz, míg egy nagy képkockasebességű, amikor természetesen ugyanígy kis záridőt (vagyis kockánként rövidebb expozíciós időt) használunk, akkor az utóbbinál kevésbé látható a rolling shutter effekt.

De ha a második esetnél az autó jóval gyorsabban halad el a gép előtt, akkor természetesen ugyanúgy jobban fog látszódni az effektus.

Erre misem jobb példa, minthogy a nagysebességű videokamerák mind global shutter rendszerű képérzékelőket használnak, mert ott is hiába a például 1000fps, ha egyszer a rögzíteni kívánt jelenség a kilvasási időhöz képest relatíve nagyob sebességgel zajlik, mert akkor ott is látható lenne a jelenség.

Tehát azokon a bizonyos fórumokon jól írják, az FPS növelésével az effektus hatása csökken, de meg nem szűnik, mert a "ferdesége" nagyban függ a mozgó objektum sebességétől az optikai tengelyhez viszonyítva.

Például:

Mindkét esetnél a mozgó objektum haladjon az optikára merőlegesen. Az első esetnél egy futó ember, ahol a kamera 25fps-sel forog, míg a második esetnél pedig egy száguldó F1-es autó, ahol viszont a kamera 100fps-sel forog.

Hiába a nagyobb fps, az F1-es autó képe vélhetően torzabb lesz, mint a futó emberé kisebb fps esetén.

Ez csak példa volt, de ez nagyban függ az alkalmazott kamerától is, illetve a relatív sebességektől is.